遊戲原畫作品鑒賞—場美宣

遊戲角色的個性首先是通過外表展現出來的,遊戲角色的言談舉止、著裝、身份、體態、愛好等。

關註外表之下的內心世界,是賦予遊戲角色生命力的重要原則。

從心理學角度講,觀眾/玩傢需要從遊戲角色身上找尋認同感,並且建立感情聯系之後,這個角色才能收到歡迎。

隨著市場對高品質遊戲的需求增加,遊戲設計更加關註遊戲劇情、內涵,這就要求角色設計更加註重個性的塑造。

好的遊戲角色設計可以被不同年齡段、國傢的玩傢所接受喜愛。角色設計並不一定都是高大健美的完美典范。幽默詼諧、頑皮可愛、神秘古怪也是遊戲角色設計的涉及范圍。過度的唯美傾向會造成藝術風格的單調劃一。

鮮明的個性和有趣味的造型是相互關聯的,造型的趣味取決於藝術指導方向,有意識地禦用形體的對比、比例、肢體語言等因素強化角色的個性,或加入“擬人化”的情感因素。

赞(0)