腿身比的詳細看法(附:測量方式)

還是先看體質人類學的歸類吧!不過需要和前面的頭身比一起看,否則很難理解這樣的東西,因為這東西是連著的。

這篇不僅銜接之前的假設性頭身比,而且還跟最後寫的一篇胯部大轉子骨有特別大的一個關系,所以必須要進行一個提前描寫,不然可能會聽不懂。

大轉子:股骨頸與體連接處上外側的方形隆起處。大轉子骨點越高,視覺上腿越長。

腰短很重要,大轉子位置也很重要。


腿身比測量公式與稱呼:

馬氏軀幹腿長指數是檢測身體上下部分的相互比例(即軀幹與腿的比例)的最可靠和最具有參照價值的量化指標。

馬氏軀幹腿長指數是探討腿身比(LBR)最可靠和最具有參照價值的量化指標,為研究腿身比奠定瞭基礎。

馬氏指數之於腿長,好比質能方程之於物理。

這是官方數據庫存的調查報告

日本、我國南方沿海地區、東南亞地區、北亞地區、高加索地區、英國、北歐、南歐、中歐、北非、西亞的亞短腿型的人高頻。

中東地區、華中地區、中歐地區以亞短腿和中腿為主。

中國北方地區、北非、東北歐、北歐、英國以中腿、亞長腿為主、長腿型的人高頻。

中國藏區、中非丁卡人、澳洲土著中以亞長腿型、長腿型、超長腿型的人為主。

藏區民族的腿身比則是主要分佈在中腿型、亞長腿型、長腿型、超長腿型的區間,以中腿型、亞長腿型、超長腿型最多,其腿身比平均水平全球第一,能與之匹敵的隻有部分澳洲土著和部分中非人。

調查數據如下

偷偷放一個中國人的真實數據,網站上找的

一般來說,達到中腿就已經是好身材瞭,屬於人群中的中上水平,也是大多180左右男星的腿身比。


那麼為什麼很多人都覺得中腿不太長呢?這就是二次元帶來的錯瞭。

決定腿長的因素有很多,我們日常觀察中,看一個人是否腿長,主要註意的要點是腰高和檔位。

顯而易見,腰和檔位越高的人,腿看起來(實際上也)就越長。

同時我們可以留意到,腰和檔位越高的人,他的頭也越小。

這個是很容易理解的,即使通過反向思考。假設兩個人身高相等,腰高和檔位同在3頭和4頭;頭小一點的人,他3頭和4頭的位置,自然就更高一些,腿也就更長。

在現實生活中,人的頭長是有最小值的,腰高也相對有最小值(同樣頭身比的人不一定有一樣的腰高)。

但在二次元中呢,這些數據都是可以按照創作者的愛好在一定范圍內大致修改的。

當下關於身材的主流審美還是西方制造的,他們穿衣的哲學就是一切衣服為人體服務,所以歐洲雕塑那種啥也不穿才是他們最理想的狀態,即,就是真實的美。

提到古希臘雕塑,多說一句。

其實古希臘雕塑和文藝復興時期的不一樣,古希臘時期的雕塑是以7頭身為主的,現在的日系漫畫,入門的書籍講人設的時候,男生也是以7頭身為例子講解的。

由於參考的不是八頭身的審美,這規范在古希臘時期就有,不過和達芬奇的維特魯威人在細節上有些許的不同,表現在對黃金比例選取的節點和近似值不一樣。7頭身(日漫男性常見身材)也起源於古希臘。而8.5頭身,是丟勒實驗出來的一種人體審美。

那麼到底幾頭身最美?

還是說不同時期有不同的審美偏好?

現在更流行8頭身?

不如說不同角色或不同風格需求不同比例的身材更準確,比如日漫現在的正常畫風仍是(男主角)少年7頭身,成年8頭身。

女主角大多6-7頭身。現實中,因為一般來說,高的人會頭大,7.5頭就已經很難瞭,所謂的(男)超模身材,指的其實就是高挑的7.5頭。足夠高的話,7頭也夠用(看起來也更正常)

所以如果要想測量真實的腿長,依舊還是上面這個測量方法比較正確。

人在站立的時候,從背後去看。

任何修飾在背面來看,無所遁形。

而實際上腰短未必對應腿長,很多人會忽略胯部長度並且把它算進腰長裡——然而誰的腰是從大轉子開始算的啊?

如果在日常生活中,沒有辦法跟著mm的屁股後面,想要判斷修圖師傅常常跟著的明星

那麼請使用這個辦法

“席地而坐,雙膝屈起,兩手抱腿,膝關節過肩”。頓時文思泉湧——“古語曾經有雲過,臂長者,雙手過膝;腿長者,雙膝過肩!”

正是那膾炙人口的“成語”——雙膝過肩!這才是雙膝過肩的老梗!

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