SNK超人氣的不知火舞,你瞭解她的前世今生嗎?

七十年代末,一傢立名為‘新日本企劃’的公司以股份制形式在日本大阪成立,開始瞭射擊類電子遊戲的開發和制作。在八十年代後期,公司為瞭改變其開發的遊戲類型單一的現象,又開始瞭開發其他類型遊戲的嘗試。同時,新日本企劃以其英文名稱(ShinNihonKikaku)中首字母縮寫進行瞭更名,簡略的寫法為SNK。沒錯,即是現在大傢所熟悉的那個擅上世紀長動作格鬥類遊戲制作的SNK公司

隨後,SNK開始開發瞭諸如《雅典娜》(1986)、《怒》(1986)等動作遊戲。在當時普遍受到瞭廣大玩傢的青睞。87年,宿敵CAPCOM悄無聲息的推出瞭一款二人格鬥類遊戲《街頭霸王1》試圖與之對抗,然而這款在當時的街機廳中並沒有掀起任何大風大浪

不為亞太玩傢所熟悉的街頭霸王1

1991年3月隨著CAPCOM16位街機主版CPS的普及,依然不放棄的CAPCOM推出瞭《街頭霸王Ⅱ》。在那個時代,清版ACT和STG遊戲還是街機上的主流遊戲,當時甚至就連capcom本身對這個遊戲的期待並不是很高。然而發售後成為瞭九十年代幾乎所有玩傢心中的神作,中華地區對它的簡稱是“八人街霸”

《街頭霸王2》當年在街機廳中的盛況是任何一個遊戲所無法比擬的。在1992年前後的中國遊戲市場上出現街霸之時,當時的大小街機廳中擺滿瞭《街霸2》,而且其中很多都是隻能選4-6人的測試版,8人正式版在當時十分少見。即便是這樣,連街機廳外有時都站滿瞭排隊等待的人

沒有報太大期望的街頭霸王2成為瞭後來的傳奇

比起不成功的1代,CAPCOM試圖吸引更多玩傢,由此誕生瞭當時格鬥遊戲中最受歡迎的女性角色,即來自中國的國際刑警——春麗

春麗的歷代造型

當時SNK的對應方法是什麼呢?

8個月後(91年11月25日)SNK推出瞭一款加強型2D對戰格鬥遊戲,這部格鬥遊戲系列的特點就是以多線系統為主。角色可以於兩條線上移動和戰鬥,移動到其他線上時可以避開敵人的攻擊。該系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列。即當時唯一能和《街頭霸王》對抗,甚至還有自己獨特風格的《餓狼傳說1》

餓狼傳說1,純粹而陽剛的純硬漢戲

初代餓狼發生在美國南鎮(虛擬城市)街頭,吉斯(Geese Howard)在1981年殺死特瑞,安迪的養父傑夫·博加德並稱霸南鎮,十年之後的1991年,特瑞與安迪最終報仇成功的故事。擁有強烈欲望和個人野心的吉斯能夠戰勝傑夫,同時戰勝瞭界限流的坂崎琢磨(《龍虎之拳》1992),卻敗給博加德兄弟,也是因為特瑞與安迪因為殺父之仇所燃燒的鬥志比吉斯更加強烈。這款以“宿命”為主的格鬥遊戲成為瞭當時的爆款,然而和CAPCOM的《街頭霸王2》比起來,卻未能完全占據上風

志在成為20世紀格鬥遊戲之王的SNK對此並不甘心。強烈的意志力驅使他們於1992年發佈瞭更強的,即使放在現今也能被稱為傳奇的《餓狼傳說2》

《餓狼2》講述的是吉斯同父異母的弟弟克勞薩(Wolfgang Krauser)欲在吉斯死後(此時在詐死,為瞭掩人耳目)霸占南鎮,而懷有正義之心的特瑞和安迪自然不會屈服,他們以及好友泰拳王東丈再一次向邪惡發起瞭挑戰

森氣樓繪制的海報

在大人氣的續作《餓狼傳說2》中,格鬥遊戲史上第一次出現瞭前沖和疾退的指令。隻要快速同方向輸入兩次指令就能實現快速移動。這指令已經已經成為瞭格鬥遊戲的標準指令。從《餓狼2》的劇情來看,當時克勞薩的實力的確強於1代的吉斯,並擊敗瞭唐福祿,Duck King,霍查等人。但由於特瑞等人經過艱苦修煉,實力也得到瞭增強,所以能夠最終擊敗克勞薩

在劇情上,SNK取消瞭一代兄貴復仇的單調套路,試圖進行更豐富的劇情線。當時的SNK具有強烈的企圖心,試圖打造出一個和CAPCOM《街頭霸王2》中大火的春麗相抗衡的角色。即現在為人所熟知的格鬥女神-不知火舞

知火舞在《餓狼傳說》中的造型,當時在服飾內還存有內衣的設定

原本在《餓狼傳說2》開發初期時(91年末)還並沒有不知火舞這個角色,當時的開發人員準備制作的是一個男性忍者。然而鑒於CAPCOM在《街頭霸王》中設置的春麗定位為"世界最強女性"(劇情中國際警察射擊大會第六名的同年獲得該稱號)並且取得的超高人氣,SNK決定取消之前的男性忍者,重新制作瞭一個有特點的女忍

於是不知火舞就被定型瞭,會穿著性感的模樣主要是為瞭魅惑對手然後予以痛擊,私下的穿著反而很保守。個性雖然熱情和活潑,但同時也是傳統的大和撫子,除瞭擅長於插花料理和茶道之外,也有彈出一手好琴的本領

多年後的CAPCOM VS SNK宣傳海報

SNK對於不知火舞有多麼重視呢?從不斷占據的海報C位,就能看出來

當時森氣樓繪制的宣傳畫,人數比初代餓狼增加瞭近一倍

次年(1993)餓狼傳說2推出的同名動畫中,舞也由遊戲角色直接晉級為動畫角色。戲份重要性上僅次於主角特瑞和安迪

風和裡番比較接近的《餓狼傳說2》

值得一提的是在餓狼2推出後的同年7月,SNK發行瞭另一款克制《街頭霸王》的古代格鬥遊戲《侍魂》。關於這個《侍魂》其實一開始的主角並不是我們後來所熟識的霸王丸,而是一個叫做“不知火幻庵”的醜陋角色

《侍魂》之父足立靖在接受采訪時曾明確表達,他最早的想法是制作一款含有各種怪物的動作遊戲,計劃將不知火幻庵設定成那些怪物中的“幸存者”。擁有半人半魔血統的他,最終人性戰勝瞭魔性,成為正義的一方,成為不為人知的黑暗英雄

大傢可以看到,在《侍魂1》中,不知火幻庵可是選手中排在第一的哦!

而這個差點當上主角的不知火幻庵,最後被不知火一族當時的當傢人不知火麻衣清理門戶,卒於1858年

紅色的‘族袍’樣式流傳瞭100多年

這個和不知火舞念法相似的不知火麻衣,長上圖這樣

必殺技狀態的幻庵死於麻衣的普通攻擊

這個不知火流當時的當傢人麻衣,看上去像不知火舞,其實並不是,算起來應該是不知火舞的先祖,統一的不知火流派的道服。可以看出SNK當時真的是有決意要建立一個不知火宇宙來與春麗抗衡的

1994年,SNK又推出瞭《格鬥之王94》,這部把野心直接寫在名字中的遊戲集結瞭幾乎SNK所有強力角色(《怒》,《雅典娜》,《龍虎之拳》,《餓狼傳說》)它將它旗下各個時期的經典作品的經典人物重新聚集在一起,加上原創的主人公,並獨創3對3組隊戰系統,創造出來的新類型格鬥遊戲!SNK又在系統中第一次引入瞭原地側閃系統和蓄氣系統和大跳方式,使對戰更加激烈!本作一經推出,引起極大轟動

此版本中的火舞,由於對安迪的怒氣(沒有帶其參加拳皇大賽)從而和南鎮的KING以及坂崎由莉一起組成瞭女性格鬥傢隊。由於其獨特的著裝和設定(乳搖的隱藏效果),依然成為瞭遊戲中最受歡迎的女性角色

PS:乳搖的舞在日本版才會有,而在海外版則搖晃很小或者完全不會搖晃。特別是在搖晃顯著的KOF94中,海外版完全不搖晃。據說海外版制作成不搖晃是為瞭避免爭議和抱怨。如果玩傢一定要看乳搖的舞,可以通過輸入隱藏指令好好的欣賞搖擺

拳皇94女性格鬥傢隊

隨後的95年,SNK推出瞭《餓狼傳說3》,這部格鬥遊戲在玩傢當中也擁有極高的人氣在本作中,餓狼系列第二位女性角色終於登場,不知火舞也不再是萬千寵愛集一身瞭,職業是私傢偵探的Blue Mary作為一個成熟女性登場於餓狼的舞臺(原型方面制作人表示對照龍珠的人造人18號)。初登場時舞曾視之為假想情敵(因身材姣好外加跟安迪一樣是美國人)。不過後來瞭解到其一直放不下遇害的前男友,雙方關系還算不錯

參考人造人18號創作的佈魯瑪麗

由於制作人表示制作瑪麗的時候在性格和造型上大量參考瞭龍珠的人造人18號,所以當時的瑪麗尚未成為後來的完全體。在外形上並沒能搶走舞太多風頭

餓狼3中的佈魯.瑪麗

1994年開始,面對SNK爆棚的求生欲,CAPCOM做出瞭相應的反擊。(街頭霸王2,3,ZERO以及各種加強版)。兩傢的爭鬥到瞭2000年後甚至出現瞭升級。在相互獲取版權後,CAPCOM推出瞭CAPCOM VS SNK和CAPCOM VS SNK2這些作品,將兩組角色進行瞭大亂鬥,其中街霸人物明顯強於格鬥之王的人物。作為愛的回應(FANSHA)SNK也推出瞭諸如SNK VS CAPCOM CHAOS(簡稱SVC)這樣的作品,裡面的KOF人物都加強瞭一些(HENDUO)

時至今日,玩傢對街霸和拳皇的評價互有勝負。但是從CAPCOM方的海報中可以看到,在CAPCOM的心中,舞被放在瞭和春麗對等的位置。二十年來,SNK試圖在格鬥遊戲方面壓制CAPCOM的野心或許沒能實現,但是不知火舞的人氣,已經達到瞭所有人心中公認的高度。想必對於SNK來說,這也算是一種安慰吧

舞代表SNK方出現在瞭遊戲封面

形同對傢一般的春麗和舞

時至今日,拳皇已經出到第14代。不服輸SNK在這代中已經將拳皇3d化。類似《街頭霸王IV》一樣的全3D建模系統,但在打鬥招式的節奏和人物動作上仍繼承瞭系列風格,幹凈、敏捷。拳皇14的故事發生在遙遠彼之地篇之後。在拳皇13結局中,阿修因時間悖論而消失,八神庵拿回瞭屬於自己的力量。不知火舞和老朋友KING,以及特瑞的崇拜者艾莉絲組成瞭女性格鬥傢隊參加瞭這次比賽

本次舞的人設擔當為小倉榮一

由於上一代拳皇13是‘遙遠彼之地’三部曲的最終章,所以本次的拳皇14是隸屬KOF‘新三部曲’的開篇。為瞭配合遊戲世界觀更好的為玩傢所接受,除瞭去年發售的DLC外,本次SNK官方聯合中華區的EMEN GENESIS GROUP開發瞭《拳皇14》的系列人偶

SNK聯合EMEN GENESIS開發的舞人偶

本次的舞在設定上首次增加瞭更多的印花圖騰。圖騰部分以櫻花為主體。加之腰間的碎花呈現一種華麗感。發色由原本的黑發改為偏棕紅色。制作人小田泰之希望借助本次的舞造型來打破常規給玩傢一種新鮮感

舞手中的折扇扇骨為金屬制,配合遊戲中增強威力的設定。由於考慮到折疊過多會造成不必要的紙痕,由此官方決定增配一把閉合的紙扇,避免玩傢為瞭造型造成的不必要折損

本次針對舞制作瞭10隻不同類別的手型。方便持握扇,忍術,放松等不同狀態的呈現。以便於玩傢整合成不同的情態

為瞭保障可動性的同時不影響美觀度,SNK建議用包膠素體來完成肉體的表現。本次舞采用的是醫用矽膠,內構為賽鋼材料。確保關節在多次活動後,不會因為磨損產生碎屑的原因而變松

本次舞的面相方面沒有沿用遊戲的3d表現,而是沿用瞭拳皇14的人設擔當小倉榮一繪制的不知舞面相制作而成,官方對這次舞的面相頗為滿意。相信能令玩傢眼前一亮

腰間以及下擺的印花經歷瞭幾次重置,最終達成瞭SNK官方希望的“清晰而不失鮮明”的印刷效果。為人體人物的觀感增添瞭一抹色彩

馬尾辮方面才用瞭可以旋轉的結構,方便營造不同角度的受風效果。也是可玩點之一。需要註意的是請及時把頭冠調整至朝上的效果。(冠為包裹可旋轉結構)

國內知名插畫師優伶玖(BIO09)此番配合SNK為該產品制作瞭封繪,獲得官方贊許。對於該產品的誠意,屆時希望每一個玩傢在收到產品時都能感受到

該系列為KOF新篇章系列的第一款人偶。之後的十餘款將於今年陸續發佈。屆時官方希望可以令到玩傢自行組隊,在現實中建立起自己的拳皇隊伍!

該款不知火舞的預定價格為768元(現貨售價788元)限量發售共500體,預計今年2季度出貨,在“就是玩具”可以預定

格鬥之王的其他大人氣後繼角色將於近期陸續發佈,此番SNK將與EMEN GENESIS GROUP 形成長期聯盟。希望能將完整的KOF宇宙更直觀的呈現給各位!

更多歡樂,敬請期待~

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