文明6又打折瞭~舔舔這就快馬加鞭的寫一個新文章。
這裡的山,不是steam四大名著,而是山脈[cube_doge][cube_doge]
本期就給大傢講一講:
文明6裡的山~
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目錄:
山的定義設置
山的開發價值
山的自然奇觀
山的人工奇觀
山的改良設施
山的相鄰加成
火山噴發詳解
災鋪的可能性
高地主人印加
和而不同的山
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山是什麼?
山在文明6裡是一種地形~
而山呢,分為兩種:
山脈/火山
這就給大傢康康百科裡的介紹吧!
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說明:
山脈常見,常常成片出現。
它無法通行,人口無法在上面工作,會給周圍地塊增加+1魅力,自身魅力恒定為4。
火山少見,擁有山的一切特質,區別在於會噴發。
它噴射會對周圍造成破壞,但破壞後也能讓周圍土地變得肥沃!其噴射過的地區,也會轉變為獨特的火山土地貌。
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怎麼把(火)山弄多?
你可以選兩種地圖,又或者在高級設置裡,進行設置!
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高地/原始
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世界紀元:新
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山的開發價值:
在文明6裡,公民是無法在山上工作的。區域與改良,也基本沒法修在山上
這也就導致瞭
山本身對城市發展並沒有多少意義,
甚至數量多瞭的話,會嚴重影響你的擴張與發展!
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定居在火山旁,會給你時代分來獎勵你的勇敢~
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但山也不是一無是處。
在特定的情景下,它會帶來相當不錯的效果~
比如加魅力啊,給許多區域很多的相鄰加成啊~
大傢來看看吧!
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山脈自然奇觀:
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山上人工奇觀
馬丘比丘
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馬丘比丘是一個古典奇觀,也是唯一一個隻能修在山上的奇觀。
嗯,老秦人落淚!因為山上奇觀工人沒法加速![cube_委屈],ai還格外愛拿這個奇觀
從功效上來講
馬丘比丘還是挺不錯的奇觀!
原本山脈隻能給聖地/學院相鄰加成。
如今是個區域就能給加成啦!
根本不用區域規劃,靠山碼碼碼就好[cube_哇]
佈達拉宮
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一個需要在靠山丘陵上修建的奇觀。
很強力!能提供槽位!最主要是的這是咱國傢的奇觀。
如果您有空,一路向西的旅遊,就能目睹它全貌![cube_哇]
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山的改良設施:
穿山隧道:
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一個解鎖於後期的改良設施[cube_並不簡單]
想修它,則需要特殊的單位:“軍事工程師”
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穿山隧道能方便你軍事單位的派遣,並提高商路的收益。
如果你想lu一點時代分,留著修它準沒錯!
滑雪場:
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一個很後期解鎖的改良設施。
總算讓山脈單元格能改良瞭!
滑雪場會提高宜居度,且能提供旅遊業績。
玩到後期的娛樂玩傢可以修一修。
水渠:
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水渠需要鏈接在河邊…或者山脈上。
如果你要坐一個無水城,那麼這個城市離山2格內就很有必要!
隻有這樣,才有機會修水渠來彌補因為缺失淡水而少瞭的住房!
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山的相鄰加成
山最主要的作用,就是為學院/聖地提供相鄰加成。
這也是學院獲取相鄰加成最主要的方法!
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如果您看到山裡為瞭一個坑,那千萬別猶豫,這就是為您學院準備的[cube_哇]
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除瞭相鄰加成,靠山的學院還有其他好處~
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給你時代分!
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方便這個尤裡卡的解鎖
題外:為什麼靠山會給學院加成
有人說山裡清凈,能安心做研究[cube_doge]
但合理的看法是:能看向星辰大海!
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火山的噴發
噴發的介紹:
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火山會不規律的進行噴♂射[cube_doge],但您可以從觀察山頂來判斷它是否活躍
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噴發會損壞周圍地塊上的改良與建築,減少城市人口,並對周圍單位造成損害甚至擊殺。
噴發會不規律的增加周圍地塊的產出,這種增加方式沒有次數上限。
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主動造成噴發隻有一種方式,就是讓預言者在火山旁發動災難。
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遊戲裡防止火山噴發隻有一種方式,就是總督梁的三級技能
多難興邦的可能性:
現在b站不少人發自己火山災鋪的視頻。
但因為相比核動力樹林成本巨大,收益更小,所以隻能作為一種娛樂玩法來丸~
但看上去真的很好玩[cube_笑cry]
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山地的文明:印加
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這是一個和山關聯極高的文明!
山能工作,山能改良,山能加貿易收益~
而且因為印加路網,他在遠古時期,就能穿山而行[cube_酷]
他雖然強度不高,但因為樸實簡單的機制,還挺適合新手玩的
印加最有趣的是飛翔的石頭
因為山魅力固定為4嘛!再加上印加可以在山上工作,所以印加加保護區…
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看看這些山的產出,給力吧[cube_酷]
有興趣可以玩一玩[cube_酷]
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如果他是其他文明,他會很反感你靠山建立城市哦。
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和而不同的山
雖說看著挺有趣,但原版對山的可玩性還是不高,也不算多吸引人定居。
現在讓我們看看和而不同對此的改動吧!
新的需要山的奇觀
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能給火山buff的奇觀:
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老的奇觀可以修在山上瞭!
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山能提供加成的建築:
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兩個市中心建築,和一個保護區建築。
d版對保護區建築的擴展,很大程度的增加瞭山區的可玩性~
靠山的萬神殿
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靠山buff的城邦
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d版多瞭很多農業城邦~
更強更有趣的印加!
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印加便簽不僅是因為技能加成更給力,還有保護區的豐富多樣~
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本文就到這裡啦!
希望能加深你對遊戲的理解!引起你對遊戲的興趣,並嘗試印加文明與和而不同mod~
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