2021年,是修仙遊戲井噴的一年,比如steam上的《鬼谷八荒》,一經發售就席卷遊戲圈,無數玩傢加入瞭宗派,體驗修仙的一生。
手遊方面,《一念逍遙》等各種修仙模擬器、放置類修仙遊戲也頗受歡迎,但玩下來才覺得所有遊戲好像大同小異,不過我在這些遊戲中,卻發現一個很獨特的手遊。
遊戲背景:一草一木,皆可修仙
這個遊戲首次開測時叫《大妖籙》,之後改名《萬靈寶錄》,目前可以在taptap搜到。
與其他的修仙遊戲不同,在這個遊戲裡你需要扮演一個小妖怪,開局選擇自己的動物形態,比如鳥、狐貍等,通過幾十年的修煉後方可化為人形。
這樣的遊戲背景是貼合神話故事的,不止是人可以修仙,飛禽走獸、草木山石都可以修仙,妖修並不會受到歧視,而是與人類平起平坐,沒有作惡的妖怪反而還會被視為祥瑞。
前期玩傢在宗門修煉,修煉到一定境界後就可以選擇加入不同的勢力,或邪或正義,由玩傢自己定義,每一次選擇,都會決定你未來是正是邪。
遊戲畫面:古典水墨,造型精美
《萬靈寶錄》的美術采用瞭特色的古典水墨畫風,整個地圖場景上雲霧繚繞,貼合修仙題材,而查看主線劇情時,則會打開一副畫卷,這個味兒太正瞭。
此外,這遊戲的人物極其精致,穿著和造型與人物的身份地位很貼;
由於是以神話故事為背景,所以有著女媧、昆侖、開明獸等大傢熟悉的形象。
遊戲玩法:操作簡單,玩法豐富
戰鬥方式
遊戲主打輕松養成,所以在戰鬥方面都比較輕松簡單,像剛進入遊戲時需要修煉,所謂的修煉就是圍著幾塊石頭格子跑來跑去,這期間你會收獲珍稀材料和修為,大概每幾年就會碰到一隻妖獸,打敗它就能獲得大量獎勵。
那麼怎麼打敗妖獸?戰鬥和《一念逍遙》的戰鬥方式類似,可以手動可以自動,可以平A也可以釋放法寶,不過雖然戰鬥方式簡單,但修為不夠的話還是很容易會被打趴下。
功法法寶
修仙遊戲自然離不開修煉功法和鍛造法寶,功法等級越高,自身屬性越強,而法寶有不同品質。
如果我沒記錯的話,金色品質是最強的法寶,但比較難升級,畢竟高品質資源是很珍貴的。
紅塵歷練
常看仙俠小說的小夥伴們肯定很熟悉“下凡歷劫”,在《萬靈寶錄》中,玩傢可以離魂出體,轉世進紅塵歷練,在凡間將隨機生成一個身份,有時候是乞丐,有時候是帝王,有時候是商人等等,通過做出不同的選擇會改變自己的人生。
這個玩法是比較有意思的,當然玩多瞭會發現文本是固定的,趣味性就大大減少瞭,遊戲上線後制作組可能會根據版本更新加入不同的身份,這就是後期的事瞭。
境界突破
修仙修仙,當然要不斷突破境界,最終成仙!
玩傢在通過各項玩法積攢到一定的修為後,就可以突破境界,突破後各方面屬性都會有所增長,當然,渡劫是非常危險的;
雷劫會根據角色的實力變動,玩傢隻有依靠轉世歷練獲得的天命或者找關系好的NPC,以此減少雷劫的威力,不找人護法的話,有可能會被劈死,進入地府輪回。
在第一次化形渡劫時,雖然我們很弱,但師父師姐會幫忙護法,讓你平穩度過前期。
遊戲劇情:像閱讀小說一般絲滑
秉著公平公正公開的原則,《萬靈寶錄》的劇情並不差,但也達不到大神級別,遊戲劇情文案簡潔不復雜,緩緩推動著主線,讓玩傢有很強的代入感,還在一定程度上補全瞭世界觀。
NPC塑造上,有和藹的師尊、親和的師姐、嚴肅認真的師兄,還有搞笑的奔波兒灞。
後續在玩傢下山歷練時,還會送個美女跟班,實力強勁有安全感。
這劇情這一塊,可以仔細讀一讀,非常有意思。
結語
玩這款遊戲時,讓我有一個印象非常深刻的點,玩傢下山後救過的村子,那裡會有人給玩傢建廟,將其奉為神靈,玩傢也可以通過廟來獲得獎勵和修為,在這個玩法裡,你會深刻認識到時間對於人和妖來說有多麼不同。
正如人們常說的那句話:天上一天,人間一年。
滄海桑田般的變化都在這個玩法裡瞭。
雖然它還沒有正式公測,不過如果你不太想“做人”瞭,可以來嘗試當一隻小妖怪,踏上漫漫修仙路。
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