我的遊戲簿:《曉之護衛》

一、相關鏈接

  1.遊戲官網

  2.遊戲公司官網

  3.批評空間頁面

  4.G網頁面

  5.2DF頁面

  6.Bangumi頁面

  7.維基百科(中文)

  8.維基百科(日文)

  9.百度百科

  10.VNDB頁面


二、基本信息

  1.中文譯名:《曉之護衛》

  2.日文原名:暁の護衛

  3.遊戲類型:AVG

  4.發售時間:2008年3月27日(初回版);2008年4月4日(通常版);2010年1月22日(下載版);2012年9月20日(PSP、PS3版);2014年2月28日(三合一完全初回版);2014年4月11日(三合一完全通常版)

  5.出品公司:syangrila

  6.對象年齡:18禁

  7.結局數:5個

  8.畫面尺寸:800×600

  9.劇本:衣笠彰梧

  10.原畫:無限軌道A

  11.音樂:伊福部武史

  12.主角:朝霧海鬥

  13.聲優:幡宮鹿子(二階堂麗華),榊原由依(二階堂彩),吉田愛理(倉屋敷妙),淺井清己(月),成瀨未亞(神崎萌),西澤廣香(南條薰),由倉奈於(柊朱美),梶田夕貴(黑堂鏡花),大野麻裡奈(杏子),綠川光(宮川尊德),荻原秀樹(錦織侑祈),森川智之(奧本雷太),植木亨(佐竹明敏),根津貴行(二階堂源藏),立花十四朗(神崎佃五郎),鳴海繪裡香(倉屋敷亞希子),井上みゆ(索納塔),渋谷ひめ(卡娜塔)

  14.關鍵詞:霸氣男主

  15.關聯作品:續作《曉之護衛:主角們的休息日》、《曉之護衛:罪孽深重的末世論》


三、個人評測

  syangrila(香格裡拉)是一個很奇怪的品牌名,我每次看的時候都覺得這是國內一傢專門做熟食的廠傢。事實上它的日文寫法是“しゃんぐりら”,是隸屬於AKABEiSOFT2旗下的遊戲品牌。說起來AKABEiSOFT2的很多大熱遊戲都有一個讓人喜聞樂見的優點,就是主人公比較給力,比如《車輪之國》和《G弦上的魔王》。《曉之護衛》也屬於這一種,或者不如說,《曉》這部遊戲的最大看點就是男主角朝霧海鬥,鬥哥幾乎是以一人之力支撐起瞭這部作品。

  朝霧海鬥是怎樣的一個人呢?簡單來說,就是強大、有趣、果斷、霸氣、善良。一個優秀的主人公應該有的素質,他身上都有。他可以為朋友兩肋插刀,也可以為心愛的女人插朋友兩刀(大霧),可靠程度爆表。這樣的人物,即使開瞭後宮,有女人倒追,作為男人也隻有佩服的份。主人公處變不驚的性格、風趣達觀的生活態度加上頂級的戰鬥力,直接影響整部遊戲的氣氛輕松歡樂無壓力,可以一口氣從頭推到尾。相比之下其他角色雖然各有亮點,但在鬥哥的光芒萬丈之下,一個個難免都要黯然失色不少。

  沒有無緣無故的強大,朝霧海鬥是一個有故事的人,這一點就讓他比其他Galgame的男主角多瞭不少可供挖掘的地方。推《曉之護衛》的過程,與其說是在攻略妹子,不如說是在探尋男主角的過去。隱藏在一派歡樂的遊戲氣氛的背後,有著一段不堪回首的黑歷史。遊戲的編劇在這方面做得很狡猾,他並沒有設置所謂的真·主線,而是將有限的信息拆開,分放在六條線路裡面,玩傢每通關一條線路,隻能得到那些信息的一個片段,而且線路裡面還隱含著其他線路女主角的一些內幕,這就意味著玩傢要通遍所有路線,才有可能掌握故事的全貌。坑爹的是,即使做到瞭這些,你仍然搞不清鬥哥的過去,很顯然這是在為系列的第二部和第三部留坑。

  所幸主人公的性格讓每條路線都不會顯得那麼無聊,推這部遊戲的樂趣就在於它永遠都會逗得你很開心,讓你在嘻嘻哈哈中不知不覺地擼遍瞭所有情節。《曉之護衛》的日常非常的有趣,這在很大程度上彌補瞭劇情主線的蒼白。

  是的,劇情主線蒼白,這就是我接下來要說的一點。

  並不出彩的主線故事,是《曉之護衛》難以回避的缺憾。盡管通關過程很愉快,但那隻是一張漂亮的外皮,裡面的東西卻並不充實。遊戲的大部分路線都算不上精彩,有些路線甚至找不到故事的高潮在哪裡。即使有高潮,也讓人覺得不夠過癮。有好幾條路線都是男女主角突然就確定瞭彼此之間的感情,然後火速表白,光速H,H完之後直接片尾字幕……過程是充滿愉悅的,但是結局卻嚴重缺乏滿足感。

  出現這種情況的原因也許是編劇的故意使然,他要將真正的主戲留給後面的第二部和第三部。這本無可厚非,但問題在於,即使這隻是第一集,《曉之護衛》畢竟也是一部獨立的作品,編劇有責任保證這部獨立作品本身的質量,而不應該在劇情上面偷工減料。同樣是作為“序章”性質的作品,《白色相簿2》的序章是積蓄著滿滿誠意的良心作,而《曉之護衛》在這方面被甩瞭好幾條街。

  嘛,其實劇情並不是我最不滿意的地方,畢竟愉快的日常故事已經足夠治愈我瞭。我最想黑的,是《曉之護衛》的skip系統。

  那叫什麼爛系統啊!這種skip功能設與不設,有區別嗎?已經閱讀過的文本常常不能跳過,皺著眉頭用手動ctrl跳過去之後,終於發現自動skip能用瞭,結果連未讀文本也一起跳過去瞭!害得我還得重返回來看劇情!絕對的差評!我等著看《曉之護衛2》的系統是不是也這樣!

  筆者對於這部遊戲的評測如下:

  【系統】C-

  本作最值得詬病的地方,skip系統超爛。

  【劇情】B

  日常部分相當有趣,但劇情主線略無聊或者幹脆沒有主線。劇本完成度低。

  【人設】B

  人物個性很鮮活,女性角色的形象塑造略遜。

  【畫面】A-

  總體來說很好,不過CG再多一點就更好瞭。

  【音樂】A-

  主題曲不錯,BGM對劇情氣氛的渲染幫助很大。

  【聲優】B+

  CV的表演都很精準並且十分入戲,不過大概是劇本氣氛的原因,並沒有什麼令我印象深刻的發揮。

  【遊戲性】D

  可以影響劇情走向的選項。

  【工口】C+

  算上路線結束後的A/B部分,每個攻略對象都有三場H,不過時間都不長。

  【鬼畜】D+

  除瞭月線有一處關於主角黑歷史的回憶片段外,非常純愛。

  【總體評分】72

  依靠人物(尤其是男主)和對話支撐起來的一部遊戲,通關過程非常愉快,但遊戲結束得太突然。

  筆者喜歡的角色排名:月>朝霧海鬥>杏子>索納塔>卡娜塔>倉屋敷亞希子>錦織侑祈>佐竹明敏>倉屋敷妙>二階堂麗華>二階堂源藏>宮川尊德>柊朱美>黑堂鏡花>南條薰>神崎萌>神崎佃吾郎>二階堂彩>奧本雷太;

  筆者喜歡的路線排名:萌線>麗華線>妙線>薰線>彩線>月線。


四、批評空間上這部遊戲的相關信息

  《曉之護衛》在批評空間上的中央值是80,投票數最多的五個POV是:強力主角,CG美,惡搞,搞笑,女仆。投票數較多的POV如下:

  流派——校園故事、純愛、成長、近未來;

  缺點——“轉”與“合”部分劣質、都合主義、期待落差、地雷、個別路線低劣;

  特色——經典場面和臺詞、雜學;

  畫面——CG美、立繪美;

  遊戲以外——期待續作;

  主人公——強力、素敵、反英雄、後宮王;

  劇本——文筆好、劇情作、首尾呼應、多重視點;

  系統——可以免盤啟動;

  條件——路線值得全通、共通路線冗長、有推薦攻略順序;

  感覺——搞笑、萌系、戰鬥、實用作、泣系、初心向;

 聲音——CV優秀、好歌、神曲;

  女性角色屬性——女仆、傲嬌、高傲大小姐、萌女主、不可攻略的萌妹子、姊妹丼、雙子、無表情、雙馬尾、天然呆、男裝麗人、不幸、大小姐;

  地位——略欠一籌;

  其他不錯的地方——惡搞、世界觀、標題、支線、劇情與H的平衡、演出;

  工口場景——咬、初體驗;

  遊戲時間——太短;

  背景設定——深厚的背景設定;

  主角所在立場——二人世界、被叫床;

  泛角色屬性——配角活躍、搞笑役、反面人物、主從、真男人。


五、其他

  1.OP

https://www.zhihu.com/video/911321490132189184

  2.音樂

  (1)片頭曲:《Together》 歌手:榊原由依 作曲/編曲:不知火つばさ 作詞:中山マミ

  (2)片尾曲:《personal space》 歌手:榊原由依 作曲/編曲:椎名俊介 作詞:kala

  (3)BGM:《月明かりは優しく…》 作曲:Angel Note

  (4)BGM:《雨音綿綿》 作曲:Angel Note

  (5)BGM:《絕望的華爾茲》 作曲:Angel Note

  (6)BGM:《まどろみの朝》 作曲:Angel Note

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