【參考】什麼是初始號?是否合法?

第一:什麼是初始號?

在介紹初始號之前,大傢可以回想一下,是否有過這樣的經歷。 新遊戲一開服,別人都是有各種SSR,自己卻苦逼兮兮的用著SR在哪裡硬肝地圖!!!

那麼,問題來瞭,為啥人傢一上來就有SSR,自己卻沒有。到這裡,可能就有人會想到,這個號品太差,重新開一個就是瞭。或者換個服務器,重新來過。久而久之,你就會發先,要麼你的進度跟不上別人,要麼你的區服非常落後。做一個簡單的比較,A玩傢,2區,遊戲1天,5SSR。B玩傢,15區服,遊戲1天,1SSR。 試問,B玩傢心理陰影有多大!!!

一個良好的開局,是不是會對自己帶來質的變化呢,這就不用我多說瞭吧。

這時,還有另一群人,有這樣的想法。自己是運氣不好,眼前的一切,都是暫時的,堅持下去,就一定會好的。別人有點,我也一定會有。然後苦逼兮兮的肝瞭幾天,發現還是沒人傢陣容好。這時候,就有瞭另一個自我安慰,人傢氪瞭,沒氪的都這樣。

我想說的是,一個開局良好、好品契合自己的賬號,會讓你的開局順風順水,這不是玄學,這是大數據的出來的結果。如果你真的要氪金,你會選擇一個開局3SSR的號氪金,還是會選擇一個開局隻有SR的號氪金呢,答案不用我說瞭吧。

所以,初始號是什麼,說到這裡,想必大傢都明白瞭吧。在你還沒開始大量氪金之前,別讓自己的好品輸在起跑線上。

第二:初始號合法麼?

初始號,也是按照玩傢正常操作流程來的,瞭解的人都知道,其並未破壞遊戲本身的體系,隻是讓重復的操作量化瞭而已。換句話說,一個玩傢自己過一個新手任務,可能要30分鐘。然後他就繼續去探索新遊戲模式瞭,最多重復開幾個新區,如果都沒拿到合適的開局初始號,要麼放棄遊戲,要麼繼續深入遊戲去瞭。

反觀工作室,這個就是一份職業,在反復不斷、重復重復再重復的過程中,整體流程會被壓縮到10~20分鐘,而且,是一群人一起在重復這個工作,這就是量產的由來。

那麼,這種遊戲行為,會破壞遊戲本身的平衡麼,其操作隻是變得更加工業化而已,但依然是正常的遊戲行為,並不會損害遊戲廠商的利益,相反,因為許多玩傢,開局就拿到瞭自己心儀的角色裝備,棄坑的難度變向增加,氪金的需求,也越發增加,讓遊戲的粘性越發深入人心,如果你是遊戲廠商,放棄這部分利益麼!

同時,作為一款成熟的遊戲產品,許多制作人,都在關註次日留存、3日留存、7日留存等數據。那麼,這段期間內,一直有大量的號在重復的幫你做數據,難道他們不香麼。

有人會說,你們這沖擊服務器,會給其他玩傢帶來不好的遊戲他體驗。我要說的是,事情要從兩方面看,如果遊戲上線前,沒做過良好的市場預估,沒做過壓力預案,那麼失敗,也隻是早晚的事。大量的真實玩傢湧入時,因為服務器承載不足而給自己找借口麼。

所以,就合法性和合理性而言,法律到目前為止,沒有針對此類的遊戲行為相關法案出臺,想必以後也不會禁止此種遊戲行為的管控。說白瞭,隻要你不惡意去破壞平衡,隻是提高遊戲粘性,擴大玩傢的忠誠度,有什麼不好的麼。

就時下的懶人經濟而言,我是那種從來不刷初始的人,因為懶得刷,太麻煩瞭,花個幾塊錢,就能省去數十分鐘的時間,何樂而不為,我的時間也是很值錢的。我不最求完美開局,隻要別差人傢太多,就可以瞭。畢竟初始號不是那種惡性的三方充值,其本身並未動瞭遊戲廠商的蛋糕,還助其宣傳、拉新合作共贏。

赞(0)