背脊一涼,都市怪談

☆☆☆☆☆☆

題圖來源:PIXIV 作品 《怪異癥候群》,作者:雨存

近日偶然得知以前我曾經介紹過的《怪異癥候群》出瞭續作《怪異癥候群2》,爾後想到炎炎
夏日最該做的事情就是說些鬼故事清涼一夏,加之離中元節也就一個月左右(※寫作當時),不如寫篇文章介紹一下這個遊戲系列當中出現的日本都市傳說吧。

何謂「都市傳說」?


照一般說法,都市傳說是進入20世紀後,由於城市人口越來越密集,加上通訊手段比過去更加發達,人群之間的信息交流速度成倍提升。然而與此同時更多未經證
實的傳說、謠言、未確認事件、偽科學等等信息比以往得到瞭更廣泛的流傳,最終成為某個地域的特有傳聞,即為「都市傳說」。


管絕大部分的「都市傳說」內容都跟神秘事件或靈異恐怖事件有關,但並非隻有鬼故事才是「都市傳說」。像是一些以假亂真的謠言和陰謀論也會成為都市傳說。比
較著名的比如「下水道鱷魚」:傳說有些人因為對寵物鱷魚失去興趣而將至扔到廁所沖走,結果鱷魚在下水道長大到成年體型,甚至互相交配使下水道成為鱷魚王
國。巧合的是,2004年香港曾經真的在城市河道中捕捉到一條小灣鱷「貝貝」,讓這個傳說弄假成真;而臺灣就有「日軍撤退時在臺灣埋下瞭大量黃金」的都市
傳說,據稱隻要向當局報備,你就真的可以去挖挖看有沒黃金。

接下來要向大傢介紹的日本都市傳說也基於這樣的背景出現的。其中有不少流行於2000年左右的2CH揭示板,在怪談愛好者當中更是成為瞭經典傳說。盡管有一些是近年來才出現的都市傳說斧鑿痕跡略重,但不妨礙其驚悚度,是夏日納涼的佳品。

(建議閱讀以下文字前打開恐怖片恐怖遊戲之類的原聲來聽,風味更佳。本人在寫這篇文章的時候反復在LOOP動畫版《Another》的OST……)

一個人捉迷藏(ひとりかくれんぼ)

一般來說,捉迷藏是要至少2個人才能玩的,可一個人怎麼玩捉迷藏呢?這個都市傳說首先就從名字上造成懸疑效果,讓人產生好奇。

既然捉迷藏必須至少2個人玩,那麼除瞭你之外,第二個遊戲者自然就是——

據說這個都市傳說最早源自日本關西和四國地區的降靈術,跟「コックリさん」(一種和錢仙碟仙玩法極為相似的遊戲)是同一類型。後來這種降靈術被某個大學的研究小組因為想研究這種靈異現象而在網絡上公開,許多人紛紛效仿,繼而成為都市傳說。

根據日本那邊的說法,「一個人捉迷藏」在2006年4月左右就在2CH上登載瞭詳細的玩法,於此同時有許多回帖人聲稱自己玩瞭以後出現種種詭異狀況,甚至在隨後不久陷入異常精神狀態。究竟是怎樣的一個玩法呢?目前可以找到的說法如下。

據說在儀式進行的時候同樣會出現各種超自然現象。比如電視出現怪聲或詭異的圖像,外面傳來腳步聲碰撞聲等莫名其妙的聲音等等。當然瞭,最詭異的地方在於你找玩偶的時候會發現不在原來的位置……


日本傳說裡面,鹽是能驅鬼的。向惡鬼幽靈撒鹽就能夠將之制服,這種文化傳說至今還在流傳,已經算是一種習俗瞭,很多日本動漫畫還會有相關的橋段。不過由於
現代人對於鹽來說太過普通,撒鹽驅鬼這種習俗除瞭保留在一些傳說外,幾乎隻是用來搞笑和象征意義……至於為什麼鹽能驅鬼,這方面我沒有研究,我猜是因為鹽
能腐蝕某些軟體動物,因此給人一種攻擊性的感覺吧。據說在《聖經》等一些外國古老傳說中也有提到鹽的神奇功效,估計是因為鹽這種物質在古代無法簡單理解,
於是就往上面加入瞭許多神秘元素吧。

總之,這個「一個人捉迷藏」的都市傳說,其內容本身並無神秘恐怖,恐怖的在於後來者繪聲繪色地說自己怎麼玩這個遊戲,然後又怎麼遭遇神秘事件。雖然這些內容多半都是編造的,但基於種種原因,諸位讀者如果有興趣自己去玩的話請三思,本人無法保證是否真的靈驗……

遊戲中基本還原瞭這個都市傳說的玩法。當然,故事就是出錯的事,主人公還是陰差陽錯地玩脫瞭,讓成為惡靈的玩偶不斷追殺自己。隻是遊戲裡的玩偶也太可愛瞭點,讓人覺得不怎麼恐怖……

扭來扭去(くねくね)

くねくね這個日語詞語是一個形容詞,用來形容扭動時的狀態。至於為什麼這個都市傳說會用一個形容詞來作為名稱,且聽如下解說。


說在日本的鄉野田間存在著一種怪物,通體白色,大致是人形。出現時間和地點不明,但共通點都是大多發生在夏天,場地都是視野開闊的田野或水邊,當時天氣良
好,而且還必須得是早上。這種怪物會突然出現在田間或水邊,然後不斷地扭動著肢體。其扭動肢體的方式超出正常生物能做到的幅度,看上去就像一團白色的物體
固定在空中飄動。

如果僅僅是目擊到這種怪物的話,大部分情況都沒有任何問題。然而如果你同時還知道這個怪物的真相,那麼你的精神就會陷入瘋狂,最終甚至會丟掉性命……

以上是兩則比較流行的くねくね傳說。

其實くねくね是什麼,日本那邊也多有討論。一說隻是普通的稻草人,因為熱氣產生的氣浪是光線折射,因此看上去才會扭來扭去的樣子。至於說什麼看瞭之後會發瘋純粹是牽強附會。


也有一派觀點認為,くねくね背後並不是靈異事件,而是某些關於精神病患的淒慘描述。據說在日本某些鄉村(或許年代還有些久遠的時候),傢裡出瞭精神病患是
極難照顧的。因此傢屬會讓患者穿上顯眼的白色衣服,然後綁在田間,這樣好一邊幹農活一邊查看患者。然而這些精神病患者會因為禁錮而不自覺地手舞足蹈,久而
久之在外人看來就像是一個白色的扭動怪物一樣。而「看到並知道這傢夥的真相後會瘋掉」,其實就是暗指精神病患會傳染精神病,是當時由於落後的認識而將精神
病視之為一種像瘟疫一般的邪惡疾病。上面的第二則くねくね傳說就很有這種意思在裡面。


ねくね和許多都市傳說一樣,都隱含著一個極為霸道的邏輯,就是「故事中知道真相的人都變得不正常(甚至死亡)」,因此這個傳說到底是真是假無法證實。其實
這算是邏輯謬誤中的「訴諸恐懼」,他讓所有傳播這個都市傳說的人都下意識地保持故事的神秘性,也降低讀者對故事內容不真實的懷疑態度。與之類似的還有「鮫
島事件」,這個都市傳說最有趣地在於他隻有一句話「由於內容實在令人太過不寒而栗,所以還是不要提及比較好。」也就是說,「鮫島事件」本身其實什麼內容都
沒有,他隻有一句欲言又止的話而已。然而人的好奇心就是越是不說就越是想知道,這個所謂的「鮫島事件」就越是流傳開來。最難辯證的是,由於已經無法辨認誰
是「鮫島事件」的原創者,因此誰都可以找個恐怖故事然後安上「鮫島事件」的名稱,使得這個都市傳說樸素迷離,難以追跡。

所以くねくね到底是什麼?恐怕隻有SAN值超高的人才會找到答案吧。

《怪異癥候群》在遊戲中追加瞭一個設定,就是會害怕劇烈聲響。主人公在被くねくね追擊的時候可以找到特定道具使之發出巨響來擊退くねくね。

NNN臨時放送(NNN臨時放送)

雖然現在已經進入網絡世代,很多人不會像以前那樣長時間蹲在電視機前收看節目瞭。但電視這種媒體對於現代人來說還是相當必須,許多人即便不會主動看電視節目,但也會在無聊的時候打開看看有什麼東西打發時間。或許是這些人閑得慌,於是這個都市傳說就誕生瞭。

即便現在有不少24小時不間斷播放的電視頻道,但其實還有一些電視頻道到瞭深夜就會停止播放節目,改為電視測試訊號畫面。這種所謂「關臺」的行為目前還是普遍存在的。

而「NNN臨時放送」就是發生在這個時候。

值得一提的是這個傳說中提到的時間:凌晨2點30分。這個時間段換算成古代的時辰,正是所謂的「醜時三刻」。而日本民間鬼故事裡有所謂「醜時之女」的女鬼,她會在這個時間點詛咒別人:

所以不少日本傳說中發生的時間都會跟這個「醜時三刻」,也就是深夜2點~3點之間有關。

回到這個都市傳說上。有人推測,這個都市傳說的起因涉及到上世紀80年代的一起空難事故「日本航空123號班機空難事件」。
該事件發生於1985年8月12日東京時間傍晚18時56分,搭載509名乘客及15名機組員的日航所屬波音747SR-146在關東地區群馬縣多野郡上
野村附近、距離東京約100公裡的高天原山山脊墜毀。這次事件最後確認4人幸運生還,其餘520人全部罹難。這起空難是目前世界上唯一一起涉及單架飛機空
難中死傷最慘重的事故。

由於當時正值夏季,事故發生後屍體腐爛得很快,加之當時還沒有DNA辨認身份的技術,為確認罹難乘客身份帶來極大的不便。於是一些民間電視臺極有可能在
深夜時段播放搭乘者名單以便大眾辨認,其播放的方式或許就是如傳說中說的那樣向上滾動字幕(因為死難者多達520人)。而某些深夜的電視觀眾意外看到並且
看到諸如「犧牲者」之類的字眼,便腦補瞭這樣那樣的傳說並傳播開來。而且時間也非常巧,這個傳說大約揭露於2000年,15年前正是1985年。

猿夢(さるゆめ)

夢境是人類一直無法探究到的神秘世界,究竟夢中出現的事物到底反應的是什麼一直都是各傢心理學研究者的興趣。佛洛依德說夢境是潛意識的體現,某些學者則認為夢隻是一種純粹的神經反應,沒有任何意義。無論夢到底是什麼,人類都會對其產生莫大的好奇和想象。

中國古代就不乏關於夢的傳說。什麼神仙托夢、傢人托夢屢見不鮮。古今中外,對夢的傳說也是非常多。很自然,都市傳說的世界不能沒有夢。


實故事內容沒啥好說的,純粹是自己嚇自己……值得一提的是這個都市傳說的名字。之所以叫「猿夢」,恐怕不是跟傳說內容有關,因為傳說本身並沒有出現任何跟
猴子有關的事物。這個名字其實是一個諧音,「猿」的日語訓讀為「さる」,和另一個字眼「去る」同音。「去る」這個詞除瞭字面意思的「去,走」外,還可以暗
指死亡。這在中文也有類似的說法,比如某人去世以後我們會說「他走瞭」。因此「猿夢」的意思就是「會死的夢」,恐怕在操日語為母語的人讀起來才會馬上體會
到這種微妙的文字遊戲吧。

八尺大人(八尺様)

下面說的這個都市傳說雖然有些恐怖,但不知道為什麼隨著傳說的流傳,故事漸漸被人二次元萌化,變成集體同人創作瞭……

乍一看還算恐怖吧?但迷是迷在原版故事中不知為何提到「洋服女子」(日本鄉下還會有鬼穿著洋服?),而且「八尺大人」的狩獵對象竟然是未成年男子,自然而然地一眾紳(hen)士(tai)們就展開瞭神奇的腦洞……

囿於篇幅和趣味問題,遊戲中收錄瞭的「取子箱」(ことりばこ),「內S區」(裏S區),「兩面宿儺」(両面宿儺,りょうめんすくな)等幾個都市傳說在這裡就不繼續寫下去瞭,有興趣的讀者可以按照這些關鍵字搜索一下。


市傳說這種東西,說到底創作的成分居多。上述的都市傳說雖然我不敢說一定都是假的,但在傳播的過程中肯定經過瞭不少後人修飾,或許跟最早的版本已經不一致
瞭。隻是這又有什麼所謂?都市傳說的魅力正在於疑神疑鬼,難定真假。盡管當中有不少是惡意傳播的謠言,可也無法抹消其作為民間集體創作的魅力。

赞(0)