點開→教你一步步從基礎學算量

對於初學算量的人來說,每一步都可能遇到很多問題,如何操作軟件、以什麼樣的順序進行、各種名詞的概念如何理解等等。

今天這篇文章會將你的問題一一攻克,不僅答疑解惑,還有深度解析,讓你清清楚楚學軟件,明明白白去算量!

以電算為例,第一步新建工程就有很多知識點需要我們掌握,比如匯總方式中,按外皮匯總和按中心線匯總的區別,我們應該如何選擇。

工程創建好之後,進入工程設置,需要輸入一些信息,比如簷高、抗震等級,那我們就得知道簷高如何計算,還有抗震等級的決定因素等。好不容易將這些概念弄明白,進入到樓層設置的界面,又遇到瞭問題,標高怎樣設置呢,結構標高和建築標高之間有什麼區別,又該選擇哪個。

接下來,終於開始瞭建模。一般我們是從基礎開始,確定圖紙的基礎形式,是條形基礎、獨立基礎還是筏板基礎,我們要懂得怎樣區分不同的基礎形式,還有在軟件中新建基礎時選擇對應的基礎圖元。不同類型的基礎繪制方式不同,需要註意的點也不同,比如繪制條形基礎時要區分受力筋與分佈筋,繪制筏板基礎時要區分筏板主筋和筏板負筋。

基礎繪制完後,我們再繪制柱,柱的類別有很多種,比如框架柱、暗柱、端柱等,我們需要為構件選擇正確的結構類別,再輸入正確的參數。在輸入參數過程中,還要瞭解一些基礎知識,像是邊筋、角筋、節點區箍筋、基礎插筋和縱筋錨固這些,都是至關重要的。如果是剪力墻或框剪結構,還會涉及到約束邊緣構件,比普通框架柱更要難一些。

接下來的梁和板也是同理,就拿梁來說,它涉及到的鋼筋很多,除瞭上、下部縱筋,還有一些架立筋、吊筋、附加箍筋,我們在繪制之前,一定要清楚這些鋼筋在什麼位置,然後輸到正確的位置。

之後我們繪制樓梯、節點。樓梯有很多類型,AT型、BT型等,首先我們要能夠分清楚,之後瞭解它們的構造,然後在繪制時選擇正確的構件,輸入對應的參數。

其實主體繪制完之後,再之後的構件繪制起來會簡單一些,速度也會快一些,當然我們也得弄清楚很多知識點。比如構造柱和抱框柱的區別,砌體通長筋和砌體加筋的區別,基坑、基槽和一般土方的區別等等。

所以我們會發現,對於一個初學者來說,難點不是軟件的操作,軟件隻是一個工具,我們要把基礎知識掌握紮實,知其然知其所以然,這樣才能結合著軟件,繪制出我們想要的模型。所以如果你還在算量的基礎階段,可以先來進行一個基本知識的掃盲。


赞(0)